SelfGravity2D

SelfGraviity2D では原始惑星が地球へ衝突する計算ができる. 本家wikipageはこちら

計算

計算設定

  • 岩石
    • basalt・dunite・iron
  • 状態方程式
    • ANEOS
  • 衝突速度
    • 12 km/s
  • impactor 半径
    • 4800 ㎞ (原始惑星)
  • 天体半径
    • 6400 km (地球)

計算時間

  • 2910 sec 〜 48.5 min

出力結果例(gif)

  • 左:圧力(Pa),右:温度(K)

TmpPre.gif

Last modified:2013/11/26 22:58:53
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References:[4. デモ]